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Swing

CalendarView

Esse artigo é sobre uma classe do projeto Towel, para utiliza-la, baixe a biblioteca na pagina Towel Project desse blog.

Esse componente foi feito em 1999 pelo meu professor de Java enquanto ele fazia estagio na area, por esse motivo eu desculpo ele por ter usado null-layout, mas refatorei ele para ser mais generico e independente de LayoutManagers.

O CalendarView é um componente que exibe um JTextField e um JButton juntos.
O JTextField serve para digitar dadas no formato ‘dd/MM/yyyy’ e o JButton abre uma JWindow que permite escolher a data em um calendario.

Para utiliza-lo é bem simples:

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

import com.towel.swing.calendar.CalendarView;

public class CalendarViewTest {
	public CalendarViewTest() {
		JFrame frame = new JFrame("CalendarView");
		JPanel content = new JPanel();
		final CalendarView view = new CalendarView();
		JButton button = new JButton("X");
		content.add(view);
		content.add(button);
		button.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.out.println(view.getSelectedDate());
			}
		});

		frame.setContentPane(content);
		frame.pack();
		frame.setLocationRelativeTo(null);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new CalendarViewTest();
	}
}

Esse codigo exibe a seguinte janela:

E quando pressionado o botao “..” a JWindow aparece com o DatePicker para escolher uma data.

Escolhendo alguma data o valor é exibido no campo de texto.

Para obter o valor que o usuario digitou (em uma ação por exemplo), temos dois métodos:

  • getText() que retorna o texto do TextField
  • getSelectedDate() que retorna um objeto Calendar com a data selecionada pelo usuario.
  • E no caso do código de exemplo, ao pressionar ‘X’ é exibido o toString do objeto Calendar que for escolhido.

    Como sempre, ainda é possivel melhorar esse componente, e essa é a lista do que já pode ser feito:

  • Um Layout melhor para o JWindow.
  • Internacionalizar os textos (nome do mês, inicial do dia, botão “hoje”)
  • Poder digitar datas no formato MM/dd/yyyy
  • JTableView

    Algo que eu planejava a algum tempo é oferecer um modo onde seja possivel ter colunas em uma JTable com valores agregados como, soma, média, menor, maior e etc.., foi com essa intenção que criei as AggregateFunctions. O model que faz isso para as colunas está pronto, e é o AggregateModel.
    Mas encontrei alguns desafios não triviais para fazer isso funcionar, não existe nem na JTable nem no JScrollPane um modo de adicionar um footer, a unica maneira que pensei para resolver isso é criando uma classe que estende JPanel que tenha um JScrollPane com uma “Main Table” e outro com uma linha fixa com o model de agregação dos valores da tabela principal. Então para encapsular essa “gambiarra” criei a classe JTableView, com ela é possivel utilizar esse novo recurso. Mas ainda tem alguns poucos defeitos que ainda não consegui resolver (uma contribuição se alguem souber é bem vinda ^^).

    Para utiliza-la, é necessario instanciar o JTableView com um modelo qualquer e depois as funções que serão utilizadas nas colunas do footer.

    Como exemplo, usaremos o modelo “Person”  para exibir alguns valores e aplicaremos algumas funções nas colunas.

    Person.java

    public class Person {
    	@Resolvable(colName = "Name")
    	private String name;
    	@Resolvable(colName = "Age")
    	private int age;
    	@Resolvable(colName = "Live")
    	private boolean live;
    
    	public Person(String name, int age, boolean live) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.live = live;
    	}
    }
    

    Com isso criamos o modelo e adicionamos alguns dados.
    PS:Para quem não sabe como funciona o ObjectTableModel pode ver aqui.

    		ObjectTableModel model = new ObjectTableModel(
    				new AnnotationResolver(Person.class), "name,age,live");
    
    		model.setEditableDefault(true);
    
    		model.add(new Person("A", 10, true));
    		model.add(new Person("B", 20, true));
    		model.add(new Person("C", 30, false));
    		model.add(new Person("D", 40, true));
    		model.add(new Person("E", 50, true));
    

    PS: JTableView não funciona apenas com o ObjectTableModel, mas ele é o mais simples de ser utilizado em qualquer ocasião.

    Agora com o modelo pronto, só precisamos criar o JTableView e colocar as funções de agregações que queremos na tabela.

    		JTableView view = new JTableView(model);
                    //Os indices são 0 based.
    		view.getFooterModel().setFunction(0, new FuncConcat("-"));
    		view.getFooterModel().setFunction(1, new FuncSum());
    

    PS: Para saber como funciona a API de AggregateFunctions, ver em CollectionsUtils.

    Não é necessario ter uma função para todas as colunas, estas ficaram em branco.

    Agora só basta colocar esse componente em algum lugar, como em um JFrame e exibi-lo.

    		JFrame frame = new JFrame();
    		frame.getContentPane().add(view);
    
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		frame.setVisible(true);
    

    Com isso temos o seguinte resultado.

    Ao alteramos os valores na tabela principal o novo resultado é calculado no footer.

    Como eu disse, este componente não está perfeito, ele tem suporte a re-alocação de colunas, caso voce esteja clicando no header da main table e arrastando a coluna para outro lugar.

    Mas ela não tem suporte para resize de colunas, o resultado se esticar algumas colunas vai ser bem estranho, se alguém souber como resolver será muito interessante para o projeto.
    Então ainda não indico utilizar este componente a não ser em caso que deixem a tabela fixada e sem suporte para mudar o tamanho das colunas, uma versão melhorada desse componente vai ser liberado assim que for arrumado estes erros pendentes.

    JImagePanel

    Essa classe está no projeto Towel, para utiliza-la, entre na pagina “Towel Project” e baixe a versão mais atual para adicionar ao classpath.

    JImagePanel é uma classe criada pelo ViniGodoy, é um JPanel que tem uma imagem de background no fundo e modificada por mim para ter suporte a exibir uma sequencia de imagens através do tempo.

    Com ela, é possivel criar telas em Swing com imagens de fundo e ainda ter componentes por cima, diferente do que seria possivel com um JLabel, e ela é extremamente simples de usar.

    Para utilizar:

    • Criar uma instancia com uma ou varias imagens;
    • Escolher o FillType, opcional, este é o modo de como a imagem vai se comportar quando a area disponivel for maior que ela, as opções são: RESIZE (crescer), CENTER (centralizado), SIDE_BY_SIDE (Lado a lado, assim como no Desktop do windows). Por default o FillType é RESIZE;
    • Adicionar ela a um Container, como um JFrame por exemplo;
    • Adicionar componentes sobre ela, isso é feito assim como em um JPanel;
    • Exibi-la.

    O seguinte código representa isso.

    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JFrame;
    
    import com.towel.swing.img.JImagePanel;
    
    public class JImagePanelSingleTest {
    	public static void main(String[] args) throws Throwable {
    		JImagePanel panel = new JImagePanel(
    				loadImage("/home/marcos/imgs/1.png"));
    
    		JFrame frame = new JFrame();
    		frame.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
    		frame.add(panel);
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		frame.setVisible(true);
    	}
    
    	private static BufferedImage loadImage(String file) throws IOException {
    		return ImageIO.read(new File(file));
    	}
    }
    

    Com isso, temos um resultado como esse:

    Se não quisermos que aumente nossa imagem, podemos usar o FillType como no seguinte código.

    public class JImagePanelSingleTest {
    	public static void main(String[] args) throws Throwable {
    		JImagePanel panel = new JImagePanel(
    				loadImage("/home/marcos/imgs/1.png"));
    
    		panel.setFillType(JImagePanel.FillType.CENTER);
    
    		JFrame frame = new JFrame();
    		frame.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
    		frame.add(panel);
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		frame.setVisible(true);
    	}
    
    	private static BufferedImage loadImage(String file) throws IOException {
    		return ImageIO.read(new File(file));
    	}
    }
    

    Com isso temos o seguinte resultado:

    Para utilizar o modo em loop, basta usar o construtor que recebe um long e um array de imagens, o primeiro parametro é o tempo que levará para mudar entre uma imagem e outra em millisegundos.
    Assim que criado uma Thread é disparada para atualizar as imagens, essa Thread é daemon e não vai interferir caso a Thread principal termine.
    Também é possivel utilizar o FillType em modo de loop.

    O código é praticamente o mesmo, ficando assim:

    public class JImagePanelLoopTest {
    	public static void main(String[] args) throws Throwable {
    		JImagePanel panel = new JImagePanel(10, new BufferedImage[] {
    				loadImage("/home/marcos/imgs/1.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/2.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/3.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/4.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/5.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/6.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/7.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/8.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/9.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/10.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/11.png"),
    				loadImage("/home/marcos/imgs/12.png") });
    
    		JFrame frame = new JFrame();
    		frame.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
    		frame.add(panel);
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		frame.setVisible(true);
    	}
    
    	private static BufferedImage loadImage(String file) throws IOException {
    		return ImageIO.read(new File(file));
    	}
    }
    

    O resultado da execução é uma animação, então não é possivel colocar uma imagem aqui.

    Ainda a fazer nessa classe é o seguinte:

    • Começar a animação com um método start() por exemplo
    • Oferecer um modo para executar a animação apenas uma vez e parar em alguma imagem.

    ObjectComboBoxModel

    Essa classe está no projeto faz tempo mas nunca falei sobre ela pois ainda existe um problema que não vejo solução, ComboBox podem ser editaveis, e com esse model, não.

    Mas pra quem só deseja exibir pode ser uma grande mão na roda.

    Ele funciona da seguinte maneira, igual ao ObjectTableModel ele é paremetrizado e é necessario especificar qual o tipo do Objeto que vamos exibir na lista.

    Nesse exemplo meu model será Person.

    package model;
    
    @SuppressWarnings("unused")
    public class Person {
    	private String name;
    	private int age;
    
    	public Person(String str, double d) {
    		this.name = str;
    		this.age = (int) d;
    	}
    
    	public String toString() {
    		return "Name: " + name + " age: " + age;
    	}
    }
    

    Até ai, nada demais, só o modelo.

    Para utilizar precisamos criar um Formatter para essa classe, e o meu é o seguinte.

    package combobox;
    
    	public class PersonFormatter implements Formatter{
    		@Override
    		public Object format(Object arg0) {
    			Person p = (Person) arg0;
    			if(p == null)//No combo box o primeiro item sempre é null, para poder ficar em branco
    				return "";
    			return p.toString();
    		}
    
    		@Override
    		public String getName() {
    			return "person";
    		}
    
    		@Override
    		public Object parse(Object arg0) {
    			return null;//Nunca sera invocado
    		}
    	}
    

    Nesse caso, format recebe um objeto Person, e deve retornar uma String que seja o conteudo que deve ser exibido no JComboBox.

    E aqui como utilizar:

    package combobox;
    
    import java.util.*;
    import javax.swing.*l;
    
    import com.towel.awt.ann.*;
    import com.towel.bean.Formatter;
    import com.towel.swing.ObjectComboBoxModel;
    import model.Person;
    
    public class ComboBoxExample extends JFrame {
    	private ObjectComboBoxModel<Person> model;
    	@Action(method="showPerson")
    	private JButton button;
    
    	public ComboBoxExample(){
    		super("ComboBoxModel");
    
    		model = new ObjectComboBoxModel<Person>();
    		model.setFormatter(new PersonFormatter());
    		model.add(new Person("A",10.0));//  Igual ao ObjectTableModel
    		model.add(new Person("B",20.0));//os métodos addAll adicionam todos os elementos de uma coleção no model
    		model.add(new Person("C",30.0));//e o método setData coloca a coleção para ser os dados do model
    		model.add(new Person("D",40.0));
    		model.add(new Person("E",50.0));
    
    		JComboBox combo = new JComboBox(model);
    
    		JPanel cont = new JPanel();
    		cont.add(combo);
    		cont.add(button = new JButton("Show"));
    
    		setContentPane(cont);
    		pack();
    		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		setLocationRelativeTo(null);
    		setVisible(true);
    
    		new ActionManager(this);//Necessario para mapear @Action com o método
    	}
    
    	private void showPerson(){
    		Person p = model.getSelectedObject();
    		System.out.println(p.toString());
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		new ComboBoxExample();
    	}
    }
    

    Executando essa classe será exibida uma janela com um combo e um botao que quando pressionado mostrara na saida padrao o valor de Person.toString.

    No exemplo também está com a anotação @Action, também do projeto, para entende-la ver este artigo.

    Renderers Customizados. ObjectTableModel

    Fiz algumas atualizações no ObjectTableModel e está disponivel no site do projeto. 

    A principal modificação é que não é mais necessario ficar criando formatters pra tudo, antes era necessario criar um pra int, pra float, pra double, pra boolean e etc.. 

    Os tipos primitivos e Strings são suportados sem precisar nada mais do que “@Resolvable”. 

    Outra modificação é que agora é possivel usar TableCellRenderers com os componentes, só é necessario atribuir o Renderer a JTable(Que outra hora mostro como fazer isso). 

    Mas por enquanto, aqui vai um exemplo de como mostrar uma tabela que tenha um JCheckBox. 

    O Modelo (Sem formatters customizados para tipos que não sejam Strings) 

    public class Person {
     @Resolvable
     private String name;
     @Resolvable
     private int age;
     @Resolvable
     private boolean live;
     public Person(String name, int age, boolean live) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.live = live;
     }
     public void printAttrs() {
      System.out.print("Name: " + name);
      System.out.print(" Age: " + age);
      System.out.println(" Live? " + live);
     }
    } 
    
    

     E como colocar na tabela.

    public class TableTeste {
     public static void main(String[] args) {
      AnnotationResolver resolver = new AnnotationResolver(Person.class);
      FieldResolver cols[] = resolver.resolve("name:Name,age:Age,live:Live");//Pega as colunas
      final ObjectTableModel<Person> model = new ObjectTableModel<Person>(cols);
      model.setEditableDefault(true);//Para poder modificar o valor
      //Coloca itens na tabela
      model.add(new Person("Marky", 19, true));
      model.add(new Person("Douglas", 20, true));
      model.add(new Person("Adams", 17, true));
      model.add(new Person("Vscs", 37, true));
      model.add(new Person("Pedro", 58, false));
      //Cria e mostra na tela os componentes
      JFrame frame = new JFrame("ObjectTableModel v2.7");
      frame.setContentPane(new JPanel(new BorderLayout()));
      JScrollPane pane = new JScrollPane();
      pane.setViewportView(new JTable(model));
      frame.add(pane, BorderLayout.CENTER);
      JButton show = new JButton("Show");
      show.addActionListener(new ActionListener() {
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        for(Person p : model.getData())
         p.printAttrs();
       }
      });
      frame.add(show, BorderLayout.SOUTH);
      frame.setSize(400,400);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.setVisible(true);
     }
    }

    Rodando a main do segundo vemos uma tabela onde o terceiro campo é um JCheckBox, e o botão (“show”) mostra os atributos dos objetos das linhas.

    Try it!

    ActionManager, uma nova maneira de mapear Actions para seus formularios.

    Para usar as classes do projeto acesse a pagina Towel Project desse blog para baixar o projeto.

    Bem.. essa idéia surgiu em uma conversa com o Felix (Felagund do GUJ) que também aderiu ao projeto.

    Como adoro annotations, criei mais uma para isso, a annotation Action que tem dois atributos.

    String method() default “” – Caso queira mapear um botão para simplesmente invocar um método quando pressionada só é necessario passar o nome dele nesse atributo

    Class<? extends ActionListener> listener() default ActionListener.class – Caso voce queira que um ActionListener seja chamado voce precisa passar o .class da classe que implementa ele para esse atributo.

    Aproveitei o código do artigo que fiz para o binder apenas modificando o modo que crio as ações para os botões.

    
    import java.awt.GridLayout;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JCheckBox;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JTextField;
    import com.towel.awt.ann.Action;
    import com.towel.awt.ann.ActionManager;
    import com.towel.bind.Binder;
    import com.towel.bind.annotation.AnnotaddedBinder;
    import com.towel.bind.annotation.Bindable;
    import com.towel.bind.annotation.Form;
    @Form(Pessoa.class)
    public class PessoaForm extends JFrame {
     @Bindable(field = "nome")
     private JTextField nome;
     @Bindable(field = "idade", formatter = IntFormatter.class)
     private JTextField idade;
     @Bindable(field = "vivo")
     private JCheckBox vivo;
     private Binder binder;
     @Action(method = "add")//Mapeando a ação para o método add
     private JButton add;
     @Action(listener = Listener.class)//Mapeando a ação para o listener
     private JButton load;
     public PessoaForm() {
      super("PessoaForm");
      nome = new JTextField(20);
      idade = new JTextField(20);
      vivo = new JCheckBox("Vivo?");
      add = new JButton("Add");
      load = new JButton("Load");
      setLayout(new GridLayout(5, 2));
      add(new JLabel("Nome:"));
      add(nome);
      add(new JLabel("Idade:"));
      add(idade);
      add(new JLabel());// Por causa do GridLayout
      add(vivo);
      add(add);
      add(load);
      pack();
      setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      setLocationRelativeTo(null);
      binder = new AnnotaddedBinder(this);
      new ActionManager(this);// Mapeia as @Action para os JButtons.
     }
     public static void main(String[] args) {
      new PessoaForm().setVisible(true);
     }
     // Listener mapeado para o botão "load"
     private class Listener implements ActionListener {
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
       Pessoa pessoa = new Pessoa();
       pessoa.setNome("Marky");
       pessoa.setIdade(18);
       pessoa.setVivo(true);// Claro
       binder.updateView(pessoa);
      }
     }
     // Metodo mapeado para o botão "add"
     private void add() {
      Pessoa pessoa = new Pessoa();
      binder.updateModel(pessoa);
      pessoa.printAttrs();
     }
     // IntFormatter sera usado para transformar a String em numero.
     public static class IntFormatter implements mark.utils.bean.Formatter {
      public Object format(Object obj) {
       Integer d = (Integer) obj;
       return d.toString();
      }
      public Object parse(Object obj) {
       return Integer.valueOf(Integer.parseInt((String) obj));
      }
      public String getName() {
       return "int";
      }
     }
    }
    

    Binder 2.0 – Agora com Annotations!

    Olá. Demorei um tempo mas agora o Binder esta totalmente reformulado.

    Essa versão pode ser obtida baixando o jar pela pagina Towel Project.

    Para usar da antiga forma apenas instancie um NamedBinder invés de Binder em si.

    Mas agora o novo.

    Para fazer o bind de um objeto para uma tela nós precisamos indicar que a classe sera um formulario e anotar os componentes com os dados do atributo que vamos fazer a união.

    Por exemplo vou usar a classe Pessoa.

    public class Pessoa {
    	private String nome;
    	private int idade;
    	private boolean vivo;// sem ideias pra outro atributo boolean o.0
    	public void printAttrs() {// Método que imprime no console os atributos de
    		// pessoa
    		System.out.println("Nome: " + getNome());
    		System.out.println("Idade: " + getIdade());
    		System.out.println("Vivo?: " + vivo);
    	}
    	public void setNome(String nome) {
    		this.nome = nome;
    	}
    	public String getNome() {
    		return nome;
    	}
    	public void setIdade(int idade) {
    		this.idade = idade;
    	}
    	public int getIdade() {
    		return idade;
    	}
    	public boolean isVivo() {
    		return vivo;
    	}
    	public void setVivo(boolean vivo) {
    		this.vivo = vivo;
    	}
    }
    

    Usamos a anotação @Form para indicar qual classe vamos unir com este formulario e anotação @Bindable para indicar qual atributo da classe esse campo indica.

    Parametros do @Bindable
    String field: que indica o atributo da classe. (parametro obrigatorio)
    Class handler: forma que sera acessado o campo (opcional, default é FieldHandler)
    Class formatter: formatter para o campo, caso precise ser formatado ou transformado para outro tipo de atributo se não String (opcional, default é o DefaultFormatter)

    Agora no formulario.

    import java.awt.GridLayout;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import com.towel.bean.Formatter;
    import com.towel.bind.Binder;
    import com.towel.bind.annotation.*;
    @Form(Pessoa.class)
    // Form para Pessoa
    public class PessoaForm extends JFrame {
    	@Bindable(field = "nome")
    	private JTextField nome;
    	@Bindable(field = "idade", formatter = IntFormatter.class)
    	private JTextField idade;
    	@Bindable(field = "vivo")
    	// o Binder assume que o JCheckBox trata-se de um atributo boolean
    	private JCheckBox vivo;
    	private Binder binder;
    	public PessoaForm() {
    		super("PessoaForm");
    		nome = new JTextField(20);
    		idade = new JTextField(20);
    		vivo = new JCheckBox("Vivo?");
    		JButton add = new JButton("Add");
    		JButton load = new JButton("Load");
    		setLayout(new GridLayout(4, 2));
    		add(new JLabel("Nome:"));
    		add(nome);
    		add(new JLabel("Idade:"));
    		add(idade);
    		add(new JLabel());// Por causa do GridLayout
    		add(vivo);
    		add(add);
    		add(load);
    		load.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
    				Pessoa pessoa = new Pessoa();
    				pessoa.setNome("Marky");
    				pessoa.setIdade(18);
    				pessoa.setVivo(true);// Claro
    				binder.updateView(pessoa);
    			}
    		});
    		add.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
    				Pessoa pessoa = new Pessoa();
    				binder.updateModel(pessoa);
    				pessoa.printAttrs();
    			}
    		});
    		pack();
    		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		setLocationRelativeTo(null);
    		binder = new AnnotatedBinder(this);
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		new PessoaForm().setVisible(true);
    	}
    	// IntFormatter sera usado para transformar a String em numero.
    	public static class IntFormatter implements Formatter {
    		public Object format(Object obj) {
    			Integer d = (Integer) obj;
    			return d.toString();
    		}
    		public Object parse(Object obj) {
    			return Integer.valueOf(Integer.parseInt((String) obj));
    		}
    		public String getName() {
    			return "int";
    		}
    	}
    }

    Repare que rodando este código aparecera uma tela com estes campos e ao apertar o botão load as informações do objeto pessoa sera mostrado nos campos. E o método add coloca os valores dos campos no objeto e imprime o valor dos atributos.

    Repare que não foi necessario varios sets para atualizar o objeto nem gets para atualizar a View.

    Em breve vou unir um Validator no Binder para garantir a consistencia dos dados.

    Até mais.

    Binder – Atualizando objetos facilmente.

    Algo comum em programação Swing é ter métodos para atualizar objetos e a view como o seguinte.

    public void atualizarObjeto(Pessoa x){
    x.setNome(nomeField.getText());
    x.setCpf(cpfField.getText());
    x.setIdade(Integer.parseInt(idadeField.getText()));
    }
    
    public void atualizarObjeto(Pessoa x){
    nomeField.setText(x.getNome());
    cpfField.setText(x.getCpf());
    idadeField.setText(x.getIdade());
    }
    

    Nesse exemplo temos apenas 3 atributos mas ao adicionar mais um vemos a necessidade de colocar mais uma linha em cada um desses métodos. Com o tempo esse processo começa a ficar no minimo chato.
    Pensando nisso criei a classe Binder.

    PS: Para usar precisa baixar os fontes ou o jar na pagina Towel Project.

    Considere para o exemplo a seguinte classe:

    public class Person {
    	private String name;
    	private int age;
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    
    	public Person getParent() {
    		return parent;
    	}
    
    	public void setParent(Person parent) {
    		this.parent = parent;
    	}
    }
    

    E um IntFormatter:

    public class IntFormatter implements Formatter {
    	@Override
    	public String format(Object obj) {
    		return Integer.toString((Integer) obj);
    	}
    	@Override
    	public String getName() {
    		return "int";
    	}
    	@Override
    	public Object parse(String s) {
    		return Integer.parseInt(s);
    	}
    }
    

    “[name:nomeDoAtributo] [fmt:formatter][pfx:prefixo][dflt:valorDefault]”

    Onde.
    nomeDoAtributo: nome do atributo na classe.
    formatter (Opcional): deve ser igual ao retornado pelo método getName do Formatter.
    prefixo (Opcional): quando precisamos na mesma tela ter mais de um Binder(Para dois tipos de objetos diferentes). Esse nome deve ser passado no construtor do Binder.
    valorDefault (Opcional): no caso em que o valor no objeto for null ou vazio esse valor é assumido para a view.

    Todos os parametros são colocados no name dos JComponents.

    Exemplo funcional.

    
    import com.towel.bind.Binder;
    
    public class BinderTest extends JFrame {
    	private JTextField nomeField, idadeField;
    	private JButton button;
    	private Binder binder;
    
    	public BinderTest() {
    		super("Binder");
    		nomeField = new JTextField(10);
    		idadeField = new JTextField(10);
    		button = new JButton("Run");
    
    		JPanel content = new JPanel(new FlowLayout());
    		content.add(new JLabel("Nome:"));
    		content.add(nomeField);
    		content.add(new JLabel("Idade:"));
    		content.add(idadeField);
    		content.add(button);
    
    		nomeField.setName("[name:name]");
    		idadeField.setName("[name:age][fmt:int]");
    
    		setContentPane(content);
    
    		binder = new Binder(this, Person.class, new IntFormatter());
    
    		button.addActionListener(new ActionListener() {
    			@Override
    			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
    				Person person = new Person();
    				try {
    					binder.updateModel(person);
    				} catch (Exception e) {
    					// Um formatter pode lançar uma RuntimeException.
    				}
    				System.out.println(person.getName());
    				System.out.println(person.getAge());
    
    				Person newOne = new Person();
    				binder.updateView(newOne);
    			}
    		});
    
    		pack();
    		setLocationRelativeTo(null);
    		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		setVisible(true);
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		new BinderTest();
    	}
    }
    

    Ao clicar no botão podemos ver o que digitamos no console pois após binder.updateModel temos os valores no objeto.
    Após isso os campos ficam limpos pois é chamado binder.updateView com um novo Person e esses campos ainda estão vazios.

    O construtor com pfx seria como o seguinte.

    binder = new Binder("prefixoUsado", this, Person.class, new IntFormatter());
    

    Mas teriamos que colocar esse atributo em cada componente que queiramos.

    Binder usa um método recursivo para pegar os componentes, então não se preocupe em alinhar seus componentes em varios JPanels.ributo

    SelectTable

    Telas de seleção padronizadas.

    Olá. Outro problema comum em desenvolvimento Swing é o fato das telas de consultas. Na maioria das vezes temos que criar muitas telas que fazem praticamente a mesma coisa. Então decedi implementar uma tela tão genérica quando o TableModel que descrevi no post anterior.

    Primeiro: baixar o código fonte do projeto na página Towel Project desse blog.

    Vou usar a classe Person como exemplo novamente.

    import com.towel.el.annotation.Resolvable;
    public class Person {
    	@Resolvable(colName = "Name)
    	private String name;
    	@Resolvable(colName = "Age", formatter = IntFormatter.class)
    	private int age;
    	private Person parent;
    	public Person(String name, int age) {
    		this(name, age, null);
    	}
    	public Person(String name, int age, String bd, Person parent) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.parent = parent;
    	}
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    	public Person getParent() {
    		return parent;
    	}
    	public void setParent(Person parent) {
    		this.parent = parent;
    	}
    	public static class IntFormatter implements Formatter {
    	@Override
    	public String format(Object obj) {
    		return Integer.toString((Integer) obj);
    	}
    	@Override
    	public String getName() {
    		return "int";
    	}
    	@Override
    	public Object parse(String s) {
    		return Integer.parseInt(s);
    	}
    }
    }
    

    Se voce não sabe pra que serve a anotação @Resolvable sugiro ver no meu post anterior sobre o ObjectTableModel.

    Agora para nossa tela de seleção.

    Precisamos apenas do seguinte código para ter uma tela para seleção.

    	FieldResolver[] cols = new AnnotationResolver(Person.class)
    		.resolve("name:Nome,age:Idade,parent.name:Pai");
    	SelectTable st =new SelectTable(cols,getData());
    	st.addObjectSelectListener(new ObjectSelectListener() {
    		@Override
    		public void notifyObjectSelected(SelectEvent selectevent) {
    				Person p = (Person) selectevent.getObject();
    				System.out.println(p.getName());
    				System.out.println(p.getAge());
    			}
    	});
    	st.showSelectTable();
    

    Com esse código temos uma tela como a seguinte.
    Exemplo SelectTable

    Algumas vantagens dessa tabela:

    • Paginação e navegação pelos resultados evitando scrolls.
    • Ordenação da pagina clicando nos nomes das colunas.
    • Busca “on-the-fly” pelo atributo da coluna clicada.
    • Botão search filtra o resultado.

    Após um duplo clique em um resultado ou então selecionar pelo botão um SelectEvent sera disparado ao Listener que foi adicionado para a tela.
    No caso ele só vai imprimir o nome e a idade da pessoa. Mas em uma aplicação real o uso poderia ser muito mais eficiente.

    Para alterar o nome dos botões existem os métodos
    setSearchButtonText
    setSelectButtonText
    setCloseButtonText

    Que alteram o nome dos botoes search, select e close respectivamente.

    Para alterar o titulo da janela ao invés de mostrarmos a tabela com st.showSelectTable podemos passar uma String como parametro que será o nome da janela.

    Também existem casos que nosso resultado não está em forma de List.
    Na verdade o construtor que recebe um List como argumento apenas encapsula em uma implentação de com.towel.collections.paginator.Paginator feita para Lists.

    Mas voce pode implementar o seu próprio e receber dados de qualquer forma.

    Caso precisem receber uma lista como resultado é necessario passar outro argumento para o construtor.

    SelectTable st = new SelectTable(cols,
    				new ListPaginator(getData(), 20), SelectTable.LIST);
    

    Note também o uso do ListPaginator também que dividi a lista em varias com no maximo 20 resultados em cada.

    E nese caso é possivel fazer um cast do selectevent.getObject() para List.

    As vezes nossa intenção não é abrir uma nova janela. Para isso existe o método getContent da SelectTable que retorna um JPanel com todo o conteudo para ser adicionado onde necessario.

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